快捷键
Shift
+R
: 重复上一步操作
Alt
+MB_M
: 切换到旋转中心
Shift
+C
: 全部居中 Tab
:
进入编辑模式 Shift
+Tab
: 切换到上一模式
Ctrl
+Tab
: 模式切换菜单
Ctrl
+P
: 设置父对象
Ctrl
+Shift
+C
: 骨骼间约束
Alt
+MB_L
: 编辑模式选中环
Ctrl
+L
: 选中关联项 F
:
两点连线,三点建面
技巧
骨骼绑定
按Shift
多选,第二个选骨骼,进入骨骼姿态模式,选中要绑定的骨骼,Ctrl
+P
,在弹出菜单中选骨骼
。
导出平直面
导出菜单中,几何数据 > 平滑 > 面。
删除多余点线面
选择融并点,线,面。比如删除面上的螺丝孔,把顶点选择后删除,融并顶点,螺丝孔就没了。
一键简化模型
编辑模式,网格 > 凸壳。可以仅仅选中部分点进行凸壳。
灵活的选择
刷选,框选,选择模式,透视模式相互配合
选择变换点
顶上工具栏,变换轴心点可以切换变换中心,很实用
解除骨骼绑定
选中物体,菜单,物体 > 父级 > 清除父级并保持变换结果,可以在取消绑定时不移动网格体
清理
文件 > 清理,可以清除未使用的数据和材质
给单个面赋予材质
编辑模式选中面,右侧菜单,材质属性,选择一种材质,指定就可以了
查看法线方向并修改
右上角,叠加,把面朝下打开,然后进入编辑模式选中红色面,菜单,网格 > 法向 > 翻转